【モノビットエンジン開発日記vol.8~おや、リアルタイム通信エンジンのようすが…?~】
2015/08/10 (Mon) 18:50
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このメールは過去エンジン関連でお名刺を頂いた方にお送りしております。
配信停止はこちらです。 http://mag.monobitengine.com/bm/p/f/tf.php?id=monobit
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みなさんこんばんわ!
モノビットエンジン開発日記8回目配信のお時間ですよー!
クーラーの恩恵にあずかり過ぎて、今月の電気代のお知らせが一番の肝試しな、広報八木です…。
今日は一つ、ウキウキなお知らせがありまぁす!
本日リアルタイム通信エンジンの技術情報ページの更新を行い、
【第2章2-4 マッチングアルゴリズム編】を追加いたしましたー!(ぱちぱちー!)
サンプルプログラムの詳しい解説や、マッチングルールをお客様の方で追加していただけるように
解説しています。
これは、ゲーム業界見習い戦士Lv.2の私でも…分かる…分かるぞ!!
という具合に、画像付きで非常に細かく分かりやすい解説なので、
マッチング部分でこんらん状態だった方は、是非参考にしてみてくださいね!
詳しくは、こちらのページからご覧頂けます。
【リアルタイム通信エンジン技術情報ページ】
http://www.monobitengine.com/document/
今後もどんどん情報更新していく予定ですので、
楽しみに待っててくださいねー!!
それでは今日はここまで!
最後まで読んでくださってありがとうございました。
また次回お会いしましょー!
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株式会社 モノビット
アシスタントマネージャー 兼 広報担当
八木 聡未
s.yagi@monobit.co.jp
tel:03-6273-2753
【モノビットエンジン公式サイト】
http://www.monobitengine.com/
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という具合に、画像付きで非常に細かく分かりやすい解説なので、
マッチング部分でこんらん状態だった方は、是非参考にしてみてくださいね!
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今後もどんどん情報更新していく予定ですので、
楽しみに待っててくださいねー!!
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また次回お会いしましょー!
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