【モノビットエンジン開発日記vol. 63~Microsoft HoloLends2に正式対応しました!】
2020/05/11 (Mon) 15:26
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モノビットエンジン株式会社の竹田です。
先週の5月8日(金)に、モノビットエンジン製品群をアップデートいたしました!
VR VoiceChat with MUN 2.7.0
Monobit Unity Networking ver.2.8.0
ネットワークを使ったMRコンテンツをお考えの方に朗報です!
つ…ついに、MUN/VRVCがHoloLens2に正式対応しました!
【機能追加】
・HoloLens2用arm/arm64ライブラリ追加いたしました。
【機能変更】
・MonobitViewを持つ最上位オブジェクトと別階層に存在するオブジェクトから、MonobitViewコンポーネントを参照できるようにしました。
【不具合修正】
・プレイヤーカスタムパラメータの更新時に、カスタムパラメータの値に null が入っていた場合例外が発生する不具合を修正
・ARM64向けAndroidビルドに対応していないUnityバージョンの場合、ARM64向けAndroidライブラリを無効にいたしました。
▼MUNアップデート情報
http://www.monobitengine.com/mun/
▼MUN技術ページ
http://www.monobitengine.com/doc/mun/
▼VR Voice Chatアップデート情報
http://www.monobitengine.com/vrvc/
▼VR Voice Chat技術ページ
http://www.monobitengine.com/vc/WebDoc/
今回のお知らせは以上となります。
最後までお読みいただきありがとうございます!
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モノビットエンジン株式会社 神戸本社
竹田融生
〒650-0034
神戸市中央区京町78番地
三宮京町ビル3階A号室
y.takeda@monobit.co.jp
モノビットエンジン公式ページ
http://www.monobitengine.com/
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【不具合修正】
・プレイヤーカスタムパラメータの更新時に、カスタムパラメータの値に null が入っていた場合例外が発生する不具合を修正
・ARM64向けAndroidビルドに対応していないUnityバージョンの場合、ARM64向けAndroidライブラリを無効にいたしました。
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