バックナンバー

  • 2020/05/11 (Mon) 15:26
    【モノビットエンジン開発日記vol. 63~Microsoft HoloLends2に正式対応しました!】
  • 2020/01/24 (Fri) 23:00
    【モノビットエンジン開発日記vol. 62~第二回!オンラインゲームハンズオンセミナー in 神戸オフィス!】
  • 2018/06/15 (Fri) 10:00
    【モノビットエンジン開発日記vol. 45~ VR Voice Chatもバージョンアップで高速化、最適化!/ 再来週はGTMF大阪!】
  • 2018/06/01 (Fri) 13:00
    【モノビットエンジン開発日記vol. 44~ MUNもUnityのWebGL出力に対応!明日はどっかん!】
  • 2018/05/28 (Mon) 10:00
    【モノビットエンジン開発日記vol. 43~ MRSがUnityのWebGL出力に対応!もうすぐGTMF!】
  • 2018/04/27 (Fri) 12:00
    【モノビットエンジン開発日記vol. 42~ 第二回 モリカトロンゲームAI勉強会の開催のお知らせ!!
  • 2018/04/25 (Wed) 12:00
    【モノビットエンジン開発日記vol. 41~ 『バーチャルキャスト』『コトダマン』にモノビットエンジン採用!】
  • 2018/03/06 (Tue) 10:00
    モノビットエンジン開発日記vol.39~3月30日大阪で開催のゲームクリエイターズカンファレンスにて講演決定!
  • 2018/02/16 (Fri) 10:00
    モノビットエンジン開発日記vol.38~「リアルタイムゲームサーバーのベンチマークを取る方法」のスライドを公開!
  • 2017/12/27 (Wed) 11:25
    モノビットエンジン開発日記vol. 37~ 本日のモノビットエンジンアップデート情報です!「Monobit Unity Networking 2.0」がUnity 2017に対応!
  • 2017/12/13 (Wed) 10:12
    モノビットエンジン開発日記【号外】『ゲームAI入門勉強会』のお知らせです!
  • 2017/11/13 (Mon) 15:30
    モノビットエンジン開発日記vol. 36~ CTO中嶋謙互の講義「TCPとUDPの使い分け」の動画&スライド公開と初心者向け勉強会のお知らせです!
  • 2017/10/13 (Fri) 09:00
    モノビットエンジン開発日記vol. 35~ CEDEC+KYUSYUに初出展!また福岡で初のエンジン勉強会を開催します!
  • 2017/09/29 (Fri) 21:35
    モノビットエンジン開発日記vol. 34~ 本日のモノビットエンジンアップデート情報です!Linux上で動くC#のサンプルを追加!!
  • 2017/08/15 (Tue) 16:55
    モノビットエンジン開発日記vol. 33~ 【CEDEC2017 】にてセッション「新しくなったモノビットエンジンを使って10万人規模のサーバを構築するノウハウを公開!」を行います!
  • 2017/07/13 (Thu) 09:00
    モノビットエンジン開発日記vol. 32~ 【リマインドです】7月14日GTMF@秋葉原にてモノビットエンジンに関する講演を行います!
  • 2017/05/19 (Fri) 13:55
    モノビットエンジン開発日記vol. 31~ 「ゲーム&VR向けリアルタイム通信エンジンの新しい選択肢」セミナー動画スライドを公開!】
  • 2017/04/17 (Mon) 10:10
    【号外】リアルタイム通信エンジンセミナー&多人数VR体験会を開催します!
  • 2017/03/30 (Thu) 17:36
    Unity向けマルチプレイプラグイン「Monobit Unity Networking 2.0」を公開!
  • 2017/02/20 (Mon) 18:13
    予告:新製品「Monobit Rvolution Sever」が3月に登場!
  • 2016/07/21 (Thu) 17:43
    【モノビットエンジン開発日記vol. 28~ GTMF 2016に続いて、CEDEC2016セッション決定です!】
  • 2016/04/04 (Mon) 09:00
    【モノビットエンジン開発日記vol.19~「Unite 2016 Tokyo」ついに開催!】
  • 2016/03/28 (Mon) 20:25
    【モノビットエンジン開発日記vol.18~「Unite 2016Tokyo」に出展いたします!】
  • 2015/12/11 (Fri) 20:46
    【モノビットエンジン通信Vol.17】勉強会資料アップしました!そしてDeNA様とサーバ勉強会開催します。
  • 2015/11/24 (Tue) 16:30
    モノビット本城です。年の瀬リアルタイム通信ゲームサーバ勉強会&プチ忘年会のご案内です。
  • 2015/10/28 (Wed) 11:00
    【モノビットエンジン開発日記vol.15~「オンラインゲームサーバの自動冗長化システム」を 伊藤忠テクノソリューションズ社さんと共同開発!~】
  • 2015/10/16 (Fri) 16:01
    【モノビットエンジン開発日記vol.14~UNREAL FEST 2015YOKOHAMAへ出展 & 新機能を発表!~】
  • 2015/10/05 (Mon) 17:00
    【モノビットエンジン開発日記vol.13~リアルタイム通信エンジン Cocos-2dx iOS版を無料公開!~】
  • 2015/09/16 (Wed) 10:30
    モノビットエンジン開発日記vol.12~東京ゲームショウ2015、モノビット出展します!~
  • 2015/08/25 (Tue) 16:18
    【モノビットエンジン開発日記 vol.11】CEDEC2015で講演やります!『リアルタイム通信アクションゲーム60分クッキング!~1時間でゼロから 本格的MOゲームを完成させるライブコーディングデモ~』
  • 2015/08/24 (Mon) 17:00
    【モノビットエンジン開発日記vol.10~リアルタイム通信エンジン for Cocos2d-x版無料公開始めました!~】
  • 2015/08/18 (Tue) 18:00
    【モノビットエンジン開発日記vol.9~MOエンジン初のバージョンアップのお知らせ!~】
  • 2015/08/10 (Mon) 18:50
    【モノビットエンジン開発日記vol.8~おや、リアルタイム通信エンジンのようすが…?~】
  • 2015/08/04 (Tue) 19:00
    【モノビットエンジン開発日記vol.7~GREE様社内勉強会のセミナー動画を公開!~】
  • 2015/07/24 (Fri) 19:51
    【モノビットエンジン開発日記vol.6~GTMF講演動画公開!!~】
  • 2015/07/14 (Tue) 16:33
    【モノビットエンジン開発日記vol.5~GTMF東京直前!あと3日!!~】
  • 2015/07/06 (Mon) 19:13
    【モノビットエンジン開発日記vol.4~大阪夏の陣~】
  • 2015/06/11 (Thu) 10:00
    【モノビット】モノビットMOエンジン for Unity 無料版提供開始!!
  • 2015/06/05 (Fri) 10:30
    【モノビット】リアルタイム通信エンジン for Unity無料版提供開始!!

モノビットエンジン開発日記vol. 34~ 本日のモノビットエンジンアップデート情報です!Linux上で動くC#のサンプルを追加!!

2017/09/29 (Fri) 21:35
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このメールは過去エンジン関連でお名刺を頂いた方にお送りしております。
配信停止はこちらです。 http://mag.monobitengine.com/12/2065/41/XXXX
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メルマガをご覧の皆様

メルマガをお読み頂きまして、誠にありがとうございます。

恒例の東京ゲームショウも終わり、秋の気配が濃くなってきましたが、いかがお過ごしでしょうか?

ところで本日、モノビットエンジン製品群のアップデートを行いましたのでお知らせです!!

その1、「Monobit Revolution Server(MRS)」
ご希望が多かった「C#」&「.NET Core」での使用方法とサンプル追加を行いました!
Visual Studio上で開発を行った「C#」のプロジェクトが
そのままLinuux上で動作いたしますので、
「C#」でのサーバ開発にお役に立てるかとおもいます!!

▼MRSアップデート内容
http://mag.monobitengine.com/12/2065/42/XXXX

▼MRS技術ページ
http://mag.monobitengine.com/12/2065/43/XXXX

その2、「Monobit Unity Networking 2.0(MUN)」、「VR Voice Chat 2.0」
「分割送信機能」を追加いたしました!
一回に送信するデータのサイズを設定可能になり、メリットとして、
通信負荷分散により、MUNシステム全体の通信コストが削減されます!
VR/MRでの画像・映像送信に活用できます!!

▼MUNアップデート内容
http://mag.monobitengine.com/12/2065/44/XXXX

▼MUN技術ページ
http://mag.monobitengine.com/12/2065/45/XXXX

▼VR Voice Chatアップデート内容
http://mag.monobitengine.com/12/2065/46/XXXX

▼VR Voice Chat技術ページ
http://mag.monobitengine.com/12/2065/47/XXXX


また、CEDEC+KYUSYU会場でもモノビットエンジン相談ブースはもちろん、
先行公開のロケーションVR用「多人数対応型ダンジョン脱出ゲーム」も展示されます!

http://mag.monobitengine.com/12/2065/48/XXXX

皆様のご来場をお待ちしております!
今回、ご来場いただけない方には改めて新製品のご説明にお伺いさせて頂きます。
今すぐではないが、ちょっと相談があるという方でも、お気軽に私鹿住(j.kazumi@monobit.co.jp)にご連絡頂けますと幸いです。

それでは今回はここまでとなります、最後までお読み下さりありがとうございました。


【モノビットエンジン公式サイト】
http://mag.monobitengine.com/12/2065/49/XXXX